游戲技術
游戲技術
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設計游戲,就是設計一個虛擬世界。這個世界是否吸引人,很大程度上取決于劇本和角色的創造。本書旨在教授專業游戲開發人員學會將故事敘事方法和游戲玩法結合起來,從而創作出更加復雜、更具戲劇性的游戲,讓玩家體驗無限樂趣。. 本書分“劇本”、“角色”和“游戲玩法”三部分,第一部分著重說明故事的歷史、一般故事元素、傳統故事設計以及游戲劇本設訊第二部分著重說明傳統角色原型、游戲角色創造以及對話結構;第三部分著重說明故事和游戲的結合、“故事玩法”的概念以及游戲設計文檔元素。本書通俗易懂,理論結合實踐,適合學生、游戲開發專業人士及廣大感興趣的消費者閱讀。
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